009、希薇亚

节操你在哪儿 / 著投票加入书签

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    希薇亚一个人走在魔王的迷宫之中,和少年分开的事实让她非常不爽,于是现在的她正对着魔王宫的墙壁发泄自己的怒火。

    和少年用课外业余时间打零工买来的地摊魔纹剑不同,希薇亚手中的魔纹剑是高级货色,据她爸爸说她的剑是祖上传下来的,有好几百年历史了。不过希薇亚对这句话抱怀疑态度,因为魔纹剑出现的历史也不过二百年,但不可否认的是这确实是一把做工精良的好剑。

    这一点从希薇亚对着墙壁狂砍,让魔王宫的防御魔法叮当作响而自己的剑却没有任何损伤就可以看出。

    希薇亚并非那种智力过人的类型,她对迷宫解密非常不擅长——实际上她对道路记忆很不擅长,虽然没有到达路痴的程度,但也需要比常人更多次的记忆她才能记住路。除此之外,希薇亚也没多少耐性,那种需要耐心记忆冗长咒语的课程她向来没有及格过,但她的体力却意外的不错,少年之所以会和她来这里,实际上并非是自愿而是因为无法抵抗她的蛮力。

    在和少年分开之前,希薇亚一直没感觉在这迷宫中行走有什么困难的,但在分开之后她才发现少年帮她避开了多少陷阱,解开了多少阻挡人前进的谜题。孤身一人的希薇亚在迷宫中简直是举步维艰,虽然希薇亚的魔力亲和度很高能够轻松的感应出陷阱的存在,但却没办法感应那种隐藏式需要仔细观察才能发现的陷阱,而需要解密才能通过的关卡对她来说更是不可逾越的存在。

    “难道我的勇者之路就到这里了吗?”希薇亚一脸暴躁的自语着,成为勇者可是她一直以来的梦想,为了这个梦想她已经努力很久了。

    比如按照故事和魔网游戏中勇者一样努力锻炼身体,明明有不错的魔力亲和度却把所有属性都加到了力量上,而这么做的弊端也在这时候显现出来,上课不用心听讲不怎么喜欢动脑的她现在终于吃到了苦头。

    “怪不得故事中勇者都有好几个队友,肯定是为了这时候一旦少一个就还有其他备用……”希薇亚对着墙壁发泄一通之后总算是没那么暴躁了,她抬起头开始思考起来,“以前也不是没想过,但总觉得自己不是第一次来这里应该会熟悉道路更容易见到魔王才对……”

    如同希薇亚所说,她并非第一次来这座魔王宫进行勇者资质试炼。

    尽管魔王宫的试炼对于失败者有再次挑战的时间限制,但居住在距离这座魔王宫最近村庄的希薇亚比其他想要进行试炼,却住在其他地方的人有更多的机会进行勇者资质试炼,而希薇亚也确实没有浪费任何机会。从她小时候第一次看到魔演剧中的勇者的姿态之后就开始为成为勇者而奋斗,当时的她毫不犹豫的单独一个人跑到了魔王宫进行挑战。

    仅仅只有八九岁的小女孩挑战魔王宫的结局是可想而知的,在迷宫中经历了各种怪诞的魔法陷阱以及造型可怕的怪物袭击的希薇亚最终在又累又饿精神饱受打击的情况下,因为超过时间限制被魔法传送出了魔王宫之中。

    如果是普通的孩子,恐怕在经历了这种可怕的绝对能造成心理阴影,甚至有可能造成心理扭曲的经历之后绝不会再去魔王宫进行挑战,而成为勇者这种梦想也肯定会在第一时间被埋葬的干干净净,但希薇亚就是和正常人不一样,经历了这些的她反而对成为勇者更加热衷了。

    如果说年幼时第一次的挑战让她明白了什么,也就是一个人的力量是有限的这一点了。

    将所有天分都给了力量的她还是有些自知之明的,她也明白自己一个人只依靠力量是无法通过这座魔王宫的迷宫和各种谜题的,于是那一天之后少年的厄运就开始了。

    为了让少年心甘情愿的满怀感激的成为自己的伙伴,希薇亚对少年展开了各种攻略,比如强行让少年抄她正确率不足百分之二十的作业;拿到好吃的和好玩的立刻去找少年分享,虽然最后食物因为自己没忍住嘴而吃完了,玩具因为一个人玩的太嗨而忘了少年,但她的出发点是为了分享没错啊哈;甚至为了培养同伴之间的默契,她还尝试二十四小时都和少年待在一起,包括上厕所睡觉——不过都被少年拒绝了。

    明明那么努力,为什么会没有获得什么成果呢?希薇亚偶尔也会思考,不过最终得到的答案肯定是怪少年,都怪他不配合才会导致伙伴之间的默契没什么进展。按照希薇亚的设想,他们之间的默契应该在一段时间的培养之后能达到考试时用眼神交流就能让少年告知她什么是正确答案,最终让她成功避免挂科的地步,但在考试的时候她努力瞪了少年好久少年都没什么反应,反而让监考老师误以为她要抄袭而差点被赶出考场。

    “总之都怪那个魂淡!”虽然明白少年再怎么厉害也有失误的时候,中了魔法陷阱的事也不能怪少年,但希薇亚就是想要在这种没人在的时候耍耍脾气,立志成为勇者的她可不会在有人的时候暴露出这种推卸责任的错误行为,所以她也就只能在这时候发泄一下自己的小女孩性情了。

    连续发泄了一番之后,希薇亚终于开始前进了。

    因为之前遭遇了许多陷阱,所以现在的希薇亚打起了十二分精神,尽管魔王宫的陷阱不会致人死亡,甚至连重伤都不会,但其中也不泛缺乏那种一旦触发就直接判定出局的类型。当然除了这些恶性陷阱,还有一些如同游戏中宝箱一样的陷阱,这些陷阱中往往会提供一些线索或者装备,而这些东西全都是给予那种力量不强的挑战者准备的,无论是线索还是装备,都可以让人能轻松的针对魔王的能力做出应对,这也算是给予那种智力型的挑战者一个胜利的希望——毕竟魔王可都是魔法之王,那种魔导技术型的魔王从来没听说出现在魔王宫中充当BOSS,没有在见到魔王之前获得关于魔王的信息以及他/她弱点的信息的话,智力型的挑战者根本就等于毫无胜算嘛。

    总之,希薇亚终于开始运用起她还算不错的魔力亲和度,感知起周围魔法陷阱的波动,以此来避开那些明显的陷阱从而提高前进到最后的可能性。

    这时的她还并不知道,此时的少年已经中了大奖,在短暂的迷路之后已经到达魔王宫殿了。